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Java SE

Dictado por Benllisoft
 
Fecha de inicio:
A consultar
 
Ubicación:
Caracas (Ver mapa)
 
Modalidad:
Presencial
 
Duración:
24 Horas acad.
 
Comentarios:
 
Teléfonos:
Ver teléfonos
 
Certificado:
Si entrega certificado

 

Información básica:

Este curso provee a los programadores los conocimientos acerca de las estructuras, terminologia y recursos mas esenciales del lenguaje Java, será capaz de aplicar conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos, construir estructuras de clases, usar una herramienta de desarrollo para crear aplicaciones escritas en Java, y mas

Requisitos

Ser capaz de definir un algoritmo en un lenguaje basado en estructuras o haber realizado nuestro curso de Programación estructurada.
Haber culminado los siguientes cursos:
- Programación Estructurada (Mas)

Horario

Sábados: 1:30pm-5:30pm
Sábados: 9:00am1:00pm
Lunes, Miércoles, Viernes: 2pm-6pm
Lunes, Miércoles, Viernes: 6pm-8pm

Contenido e información adicional

Este curso provee a los programadores los conocimientos acerca de las estructuras, terminologia y recursos mas esenciales del lenguaje Java, será capaz de aplicar conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos, construir estructuras de clases, usar una herramienta de desarrollo para crear aplicaciones escritas en Java, manejo de técnicas orientadas a objeto tales como polimorfismo, encapsulamiento y herencia entre otros. La realización de este curso lo prepara para otros campos mas especializados de Java como pueden ser: JSP, EJB, Aplicaciones de Ventana Java, Servlets, XML con Java, JFC, Web Service, J2EM, entre otros.

Contenido:

Fundamentos de Java

  • Introducción al lenguaje
  • Herramientas necesarias para programar en Java
  • Editores de Java
  • Control de flujo

Programación orientada a objetos

  • Clases y objetos
  • Instanciando un objeto
  • Constructores
  • Herencia
  • Llamada a super
  • Control de acceso
  • Variables y métodos estáticos y no-estaticos
  • Puntero this
  • Clases abstractas
  • Interfaces y polimorfismo

Interfaces gráficas

  • Introducción a las GUI
  • Introducción al manejo de eventos y componentes

Excepciones

  • Manejo de excepciones
  • Generar excepciones
  • Capturar excepciones
  • Bloque try … catch … finally

Threads and multithreadings

  • Definiciones
  • Flujo en programas
  • Creación y control de threads
  • Estados y comunicación entre threads

Entrada/salida estándar

  • La clase System
  • Clases comunes de entrada/salida

Archivos

  • Creación de un objeto file
  • Archivos de acceso aleatorio y secuencial

Programas en Java

  • Aplicación de consola en Java
  • Aplicación con interfaz gráfica en Java
Caracas
Dirección: Centro Comercial El Recreo, Torre Sur, Piso 8, Oficina 4, Caracas - Venezuela


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