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3ds Max Nivel I - Creación de vídeos e imágenes con modelos 3D

 
Fecha de inicio:
A consultar
 
Ubicación:
Caracas (Ver mapa)
 
Modalidad:
Presencial
 
Duración:
40 Horas acad.
 
Comentarios:
 
Teléfonos:
Ver teléfonos
 
Certificado:
Si entrega certificado

Información básica:

Render y Animación 3D. Técnicas de Video-Juegos y de Efectos Visuales de Cine. Imágenes foto-realistas y videos (Animación) en base a modelos 3D. Luces y texturas en escenografías virtuales compuestas por múltiples objetos y parámetros. Modelado en 3 Dimensiones. Materiales y texturas. Iluminación y Render. Animación y Efectos Visuales

Requisitos

Manejo de ambiente Windows
Recomendación: Conocimientos de programas como: Photoshop, Flash, After Efects, Adobe Ilustrador, Corel o similares.

Horario

El horario depende del turno, hay disponibles en las Mañanas, Tardes, Noches, Viernes y Sábados, Sábados, Intensivos y Fines de Semana.

Objetivos

Objetivos Generales:
El objetivo de este curso es crear presentaciones y diseños en ambiente tridimensional logrando animaciones e imágenes de alta calidad.

Objetivos Específicos:
Creación de modelos 3D, aplicación de materiales, parámetros y técnicas de iluminación, animación de objetos, texturas, luces y cámaras

Dirigido a

Diseñadores gráficos, publicistas, ilustradores, diseñadores de páginas Web, desarrolladores de juegos de video, cineastas, escenógrafos y en general a quien quiera crear animaciones e imágenes en base a modelos 3D

Contenido e información adicional




CONTENIDO

Ambiente 3ds Max
• Interfaz
• Visores
• Sistemas de coordenadas
• Selección de objetos
• Navegación
• Fusión de archivos

Creación de objetos
• Geometrías 3D
• Formas 2D
• Objetos compuestos

Manipulación de objetos
• Transformaciones
• Clonar: copy, instance, reference Array
• Manipulación de pivotes (centro de transformación)
• Agrupación de objetos

Modelado básico
• Editable poly básico (herramientas y técnicas)
• Editable spline básico (herramientas y técnicas)

Modificadores
• Uso de la pila de modificadores
• Modificadores de uso común

Materiales y mapping
• Editor de materiales
• Uvw map

Iluminación
• Luces y parámetros: spot, direct, omni, skylight
• Técnicas Básicas de iluminación

Cámaras
• Creación
• Corrección de perspectiva
• Ángulos de cámara.
• Animación
• Técnicas Básicas
• Teoría de animación

Render
• Render
• Parámetros
• Salvado de archivos (imágenes, secuencias de animación)


Certificado:

Certificado Autodesk con validez internacional. Certificado de Aprobación ARTS
Caracas
Dirección: Multicentro Empresarial del Este, Torre Libertador, Núcleo A, Piso 16, Oficina 164-A (frente al SAMBIL)


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