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Animación en After Effects (Nivel Básico)

 
Fecha de inicio:
A consultar
 
Ubicación:
Miranda (Ver mapa)
 
Modalidad:
Presencial
 
Duración:
20 Horas acad.
 
Comentarios:
 
Teléfonos:
Ver teléfonos
 
Certificado:
Si entrega certificado

 

Información básica:

Formará individuos con conocimientos y capacidades para el manejo de After Effects.

Requisitos

No posee ningún requisito para ser cursado

Horario

Desde 8:00am hasta las 12:00pm

Objetivos

• Formar individuos con conocimientos y capacidades para el manejo de After Effects.
• Introducir a los integrantes del taller en el mundo de la televisión y la edición, tanto en el ritmo y estilo de trabajo como en los aspectos teóricos de estas áreas.
• Desarrollar la mente creativa y el criterio de los participantes en materia de post-producción.
• Brindar herramientas que le permitan al participante generar resultados satisfactorios a través de la animación en After Effects.
• Aprender a utilizar las capacidades de After Effects básicas y realizar trabajos de slow motion e introducirlos a la tecnología 3D.

Contenido e información adicional

1. Introducción al programa (visualización de videos de ejemplo)
2. Organización de archivos en la computadora
3. Breve explicación de archivos permitidos por el programa
4. Explicación de los sistemas de codificación y transmisión de televisión en Venezuela y en otras partes del mundo (NTSC, PALM, SECAM, HD)
5. Creación de un proyecto en After Effects
6. Introducción a la interface del programa:
• Importar archivos y carpetas
• Crear carpetas dentro de un proyecto
• Interpretación de cada archivo
• Creación de una nueva composición
• Explicación de la ventana de control de Tiempo
• Resolución y Ram preview
• Explicación de herramientas básicas en el timeline
7. Herramientas principales de animación: Propiedades de transformación:
• Anchor Point (pivote)
• Posición
• Escala
• Rotación
• Opacidad

8. Animación de varios elementos en una composición
9. Creación de distintos fondos dentro de la composición
10. Precomposición
11. Duplicar y renombrar precomposiciones
12. Movimiento del punto de ancla (pivote)
13. Aceleración del cambio de escala
14. Reutilización de una composición para crear una segunda composición
15. Remplazo de elementos y secuencias de una animación dentro de la composición
16. Render
17. Explicación de algunos efectos básicos en una composición nueva
18. Explicación de otras herramientas en el timeline y algunos shortcuts
19. Introducción de layers de ajuste
20. Implementación y animación de máscaras
21. Utilización del trakmat en un layer
22. Utilización de paneles mode en un layer
23. Implementación y sincronización de audio
24. Efecto Time remap (video en slow motion y freeze)
25. Color key (perforación con chroma key)
26. Creación y animación de textos y títulos
27. Introducción al 3D básico
Miranda
Dirección: Calle 8, entre calles 4 y 5, Edif. El Morro, Urb La Urbina.


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